Rozsah tohoto nezávislého průvodce
tv39.top publikuje editorické stránky a vlastní simulátor v prohlížeči pro hru Early Exit Plinko. Shodný název nebo vyhledávací dotnet nestanovuje žádného vnějšího provozovatele, oficiální doménu, licenci, aplikaci, obchodní katalog, kontakty na podporu ani regionální dostupnost.
Simulátor používá zdarma virtuální mince bez peněžní hodnoty. Nejsou zde žádné vklady, výběry, obchodní účty ani ceny. Jeho výsledky nestanovují vnější herní matematiku, finanční bezpečnost ani obchodní příbuznost.
Limity externích tvrzení
Žádná vnější obchodní identita, oficiální doména, soud o obchodní bezpečnosti, licence, finanční služba ani kanál podpory nejsou zde ověřeny. Logo, hodnocení ve vyhledávači, název nebo profesionální rozhraní nestanovují tato fakta. HTTPS šifruje přenos k vybranému hostiteli; neovězuje to podnik hostitele.
Simulátor nemůže testovat vnější odezvu, obchodní výplaty, účty, fondy nebo transakce. Pro tyto stránky nebyla stanovena žádná historie obchodního testování, doporučení regulátora ani jmenovitý editorický tým s ověřenými kontakty.
Skutečná pravidla simulátoru
Stínka začíná na pozici nula. V každém řádu nejprve provede nezávislý krok doleva nebo doprava se stejnou pravděpodobností. Po provedení prvního až jedenáctého kroku se s přesnou pravděpodobností jedna desetina zastaví. Pokud k předčasnému zastavení nedojde, dvanáctý krok vždy zastaví. Výsledné skóre je rovno součinu čísla konečného řádu a druhé mocniny konečné pozice. Celá sázka pokrývá celý pád bez ohledu na to, kdy k zastavení dojde. Hráč nemá možnost výplaty ani výběru konečného řádu.
Toto jsou původní pravidla této příručky. Vizuální podobnost, názvy herních kategorií a vyhledávací úryvky neposkytují žádný důkaz o existenci externí komerční hry.
Přesná očekávaná hrubá návratnost
Pro řádky terminálu r menší než dvanáct má každý směrový prefix délky r pravděpodobnost (9/10)^(r−1) · (1/10) · (1/2)^r. V řádku dvanáct má každá úplná směrová cesta pravděpodobnost (9/10)^11 · (1/2)^12. Sečtěte vážený zákon prefixů pro výpočet přesného průměru pro každý režim. Vyberte si režim Low, Medium nebo High před kolem. Pozitivní hrubé skóre dostane vážení odmocninou, identitou nebo čtvercem; nula zůstává nula.
Velké virtuální kredity jsou rovny celému zachycenému sázkovému vkladu · 0,96 · pozorované vážení / příslušný přesný průměr. Každý režim má 96% přesnou očekávanou hrubou návratnost. Neexistují samostatně placené podíly řádků. Sázka byla odečtena při spuštění, takže hrubé kredity zahrnují složku sázky a nejsou čistým ziskem.
Režimy zachovávají frekvenci pozitivních skóre při změně pozitivních kreditů po normalizaci. Očekávání není ani 96% šance na výhru, ani záruka vyrovnané relace. Minulé výsledky nezaručují příznivý další výsledek.
Lokální úložiště a externí požadavky
Prohlížeč si uchává ustálený zůstatek a přenáší zůstatek z dluhových částek jako lokální stav hry. Tyto záznamy nejsou online účtem a neposkytují žádnou službu obnovy nebo synchronizace mezi zařízeními. Smazání úložiště webu tyto záznamy může odstranit; samotné vymazání mezipaměti to však nemusí učinit.
Stránky vyžadují Google Fonts a analytický skript Statinside. Logy serveru/CDN a externí požadky mohou odhalit IP adresu, prohlížeč, zařízení a podrobnosti o požadavku. Není zajištěna anonymita, není stanoven životnost souborů cookie, absence profilování ani úplný popis zpracování třetími stranami. Skutečnost, že neobsahují formulář pro osobní údaje, neznamená, že prohlížení nevytváří záznam o osobních údajích.
Časté dotazy
Je toto webová stránka ověřeného provozovatele?
Ne. Tento průvodce poskytuje vlastní simulátor a neověřuje žádné externí obchodní partnerství.
Jak je definován hrubý skóre?
Míček začíná na pozici nula se znaménkem. V každém řádu nejprve provede nezávislý krok doleva nebo doprava. Po krocích jedna až dvanáct se nezávisle zastaví s přesnou pravděpodobností jedna desetina. Pokud k předčasnému zastavení nedojde, krok dvanáct se vždy zastaví. Hrubé skóre je součinem čísla řádku na konci a čtverce konečné pozice se znaménkem. Jedna celá vsazená částka pokrývá celý pád, ať už skončí kdykoli dříve. Neexistuje možnost výběru výhry hráčem ani volba řádku na konci.
Jaký je příklad skóre?
Zastavení po prvním kroku dává hrubé skóre jedna. Dva kroky doprava následované zastavením ve druhém řádku dávají hrubé skóre osm. Cesta doprava a poté doleva, která se zastaví ve druhém řádku, dává nulu. Dosažení dvanáctého řádku se všemi kroky doprava dává hrubé skóre 1728. Krok předchází testu zastavení. Předčasné ukončení mění jak řádek, tak možný bod ukončení; krátké cesty nelze počítat jako stejně pravděpodobné cesty plné délky.
Prozkoumejte simulátor hry Early Exit Plinko na domovské stránce pomocí zdarma dostupných virtuálních mincí. Ukončete hru ve zvolený čas.
Spustit bezplatné demo