De faktiske simuleringsreglene
En ball starter ved posisjon null. I hver rad tar den først et uavhengig, rettferdig steg til venstre eller høyre. Etter steg ett til og med elleve stoppes den med en sannsynlighet på nøyaktig en tiendedel, uavhengig av hverandre. Hvis den ikke har stoppet tidligere, stopper steg tolv alltid. Den rå poengsummen er det avsluttende radnummeret ganget med den avsluttende signerte posisjonen i kvadrat. En innsats dekker hele fallet, uavhengig av når det slutter. Det er ingen mulighet for å ta ut gevinster eller velge avslutningsraden.
Dette er denne guidens opprinnelige regler. Visell likhet, spillkategori-navn og søkesnutter gir ikke bevis for et eksternt kommersielt spill.
Eksempler på poengberegning
Å stoppe etter første steg gir en råscore på 1. To riktige steg etterfulgt av et stopp i rad to gir en råscore på 8. En vei med et høyre steg og et venstre steg som stopper i rad to gir 0. Å nå rad tolv med kun høyre steg gir en råscore på 1728. Steget foregår før stopptesten. Tidlig avslutning endrer både raden og det mulige sluttpunktet; korte veier kan ikke telles som like sannsynlige fullstendige veier.
Nøyaktig forventet bruttoavkastning
For terminalrekke r under tolv har hvert lengde-r-retningprefiks sannsynligheten (9/10) opphøyd i (r minus en), ganget med 1/10, ganget med (1/2) opphøyd i r. I rekke tolv har hver full retningbane sannsynligheten (9/10) opphøyd i elleve ganget med (1/2) opphøyd i tolv. Summer den vektete prefiksloven for å beregne et separat eksakt gjennomsnitt for hver modus. Velg Lav, Medium eller Høy før en runde. Positive råpoeng mottar kvadratrot-, identitets- eller kvadratvekting tilsvarende; null forblir null.
Brutto virtuell kreditt er lik hele opptatt innsats ganget med 0,96 ganget med observert vekt delt på det tilsvarende eksakte gjennomsnittet. Hver modus har 96 % eksakt forventet bruttoavkastning. Det er ingen separat utbetalte rekkeandeler. Innsatsen ble trukket ved oppstart, så brutto kreditt inkluderer innsatskomponenten og er ikke netto gevinster.
Moduser bevarer frekvensen av positive poeng mens de endrer positive kreditter etter normalisering. Forventningen er ikke en 96 % sjanse for å vinne, heller ikke en garanti for sesjonsbalanse. Tidligere resultater gjør ikke en gunstig neste utfall sikker.
Innstillinger og lommebok som er lagret
En ny nettleserlommebok starter med 1 000 gratis virtuelle mynter. Fast saldo og brøkdel-kredittoverføring lagres i localStorage. Ved oppdatering fylles ikke faste midler på; sletting av hurtigbufferen kan la localStorage stå urørt. Brøksummer samles før hele mynter krediteres.
Opptil seks separat prisede trekk kan være i gang. Et trekk beholder de innstilte parametrene; endring av kontrollene påvirker kun fremtidige starter. Auto starter opptil ti runder; Stop avbryter fremtidige starter mens pågående resultater avvikles. Refill forblir låst til alle pågående resultater og køede starter er ferdige. Valgfri manuell refill er tilgjengelig når systemet er i hvilemodus og balansen er under ti; den setter balansen til 1 000 og beholder overføring. Den er ikke automatisk og legger ikke til 1 000.
Lokalt lagring og eksterne forespørsler
Nettleseren beholder fast saldo og brøkdel-kredittoverføring som lokal spilltilstand. Disse oppføringene er ikke en nettbrukerkonto og gir ingen gjenopprettings- eller enhetssynkroniseringstjeneste. Sletting av lagringsplassen for nettstedet kan fjerne dem; sletting av hurtigbufferen alene gjør det kanskje ikke.
Sidene henter Google Fonts og et Statinside-analytisk script. Server-/CDN-loggføringer og eksterne forespørsler kan avsløre IP-adresse, nettleser, enhet og forespørselsdetaljer. Det er ikke etablert anonymitet, levetid for informasjonskapsler, fravær av profilering eller fullstendig beskrivelse av tredjepartsbehandling. At det ikke finnes et skjema for personopplysninger, betyr ikke at surfing ikke skaper en persondatajournal.
Begrensninger i eksterne påstander
Ingen ekstern bedriftsidentitet, offisiell domene, kommersiell sikkerhetsvurdering, lisens, finanstjeneste eller kundekanal er bekreftet her. Et logo, søkerangering, navn eller profesjonelt grensesnitt etablerer ikke disse faktaene. HTTPS krypterer transporten til en valgt vert; det bekrefter ikke vertens bedrift.
Simulatoren kan ikke teste ekstern responsivitet, kommersielle utbetalinger, kontoer, midler eller transaksjoner. Ingen kommersiell testhistorikk, regulatorisk godkjenning eller oppgitt redaksjonelt team med verifiserte kontakter er etablert for disse sidene.
Ofte stilte spørsmål
Er dette et bekreftet operatørnettsted?
Nei. Denne guiden tilbyr sin egen simulator og bekrefter ingen ekstern kommersiell tilknytning.
Hvordan er råscore definert?
En ball starter ved posisjon null. Ved hver rad tar den først et uavhengig rettferdig steg til venstre eller høyre. Etter steg ett til elleve stoppes den uavhengig med nøyaktig sannsynlighet en tiendedel. Hvis det ikke skjer tidlig stopp, stopper steg tolv alltid. Råscore er radnummeret ved stopp multiplisert med den endelige signerte posisjonen i kvadrat. En hel innsats dekker hele fallet, uavhengig av når det slutter. Det er ingen utbetaling fra spilleren eller valg av sluttrad.
Hva er et eksempel på scoren?
Å stoppe etter det første steg gir råscore én. To høyresteg etterfulgt av stopp ved rad to gir råscore åtte. En høyre-deretter-venstre-bane som stopper ved rad to gir null. Å nå rad tolv med alle steg til høyre gir råscore 1728. Steget skjer før stopptesten. Tidlig avslutning endrer både raden og det mulige sluttpunktet; korte baner kan ikke telles som like sannsynlige full-lengde baner.
Hva endrer vektmodusene?
Lav, middels og høy anvender kvadratrots-, identitets- og kvadratvekting på en positiv råpoengsum. Null forblir null, og hver modus normaliseres separat.
Hva beskriver 96 %?
Forventet brutto virtuell retur i forhold til innsatsen under gitte sannsynlighetsbetingelser. Det er ikke en vinn-sannsynlighet eller garantert sesongresultat.
Fyller på-ladingen lommeboken?
Nei. Oppgjort saldo og brøkdelkreditt beholdes i localStorage.
Når er påfylling tilgjengelig?
Kun mens du er i hvilemodus med en saldo under ti. Manuelt påfyll setter saldoen til 1 000 og beholder brøkdelkreditten; det legger ikke til 1 000.
Avbryter Stop et aktivt resultat?
Nei. Det avbryter fremtidige automatiske starter mens aktive resultater avklares.
Trengs det en app?
Nei. Simulatoren kjører i en nettleser. Ingen ekstern APK eller utgiver er autentisert her.
Kan disse kredittene tas ut?
Nei. De har ingen kontantverdi og kan ikke innløses eller overføres.
Garanterer mangel på konto anonymitet?
Nei. Forespørsler til eksterne skrifttyper og analyseverktøy, samt server-/CDN-loggføringer, kan avsløre IP-adresse, enhet og detaljer om forespørselen.
Oppretter demoen ekstern sikkerhet?
Nei. Den kan ikke teste en ekstern virksomhet, et kommersielt spill, en konto eller en betalings tjeneste.
Undersøk tidlig utgang Plinko-simulatoren på hjemmesiden ved hjelp av gratis virtuelle mynter. Forlat spillet når du selv bestemmer deg.
Spill den gratis demoen