실제 시뮬레이터 규칙
공은 서명된 위치 0에서 시작합니다. 각 행에서 공은 먼저 독립적이고 공정한 좌/우 단계를 밟습니다. 1단계부터 11단계까지의 각 단계 후, 정확히 1/10의 확률로 독립적으로 중단됩니다. 이전 단계에서 중단되지 않으면 12단계는 반드시 중단됩니다. 기본 점수는 최종 행 번호에 최종 서명된 위치의 제곱을 곱한 값입니다. 전체 스테이크는 중단 시점과 관계없이 전체 드롭을 덮습니다. 플레이어의 현금 인출이나 최종 행 선택은 없습니다.
이것은 이 가이드의 고유한 규칙입니다. 시각적 유사성, 게임 카테고리 이름 및 검색 스니펫은 외부 상업용 게임에 대한 증거를 제공하지 않습니다.
계산 예시
첫 번째 단계 후 중단하면 기본 점수는 1입니다. 오른쪽으로 두 단계 이동 후 2행에서 중단하면 기본 점수는 8입니다. 오른쪽으로 한 단계, 왼쪽으로 한 단계 이동하여 2행에서 중단하면 점수는 0입니다. 12행에 도달하고 모든 단계가 오른쪽으로 진행되면 점수는 1728입니다. 단계는 중단 테스트 전에 실행됩니다. 조기 종료는 행 번호와 가능한 종료 지점 모두에 영향을 미치며, 짧은 경로는 전체 길이의 경로와 동등한 확률로 계산될 수 없습니다.
정확한 예상 총 수익률
12보다 작은 행 r의 경우, 길이 r인 방향 접두사의 확률은 (9/10)^(r-1) × 1/10 × (1/2)^r입니다. 12행의 경우, 전체 방향 경로의 확률은 (9/10)^11 × (1/2)^12입니다. 가중 접두사 분포를 합산하여 각 모드별 정확한 기대값을 계산합니다. 라운드 시작 전 Low, Medium 또는 High 중 하나를 선택합니다. 양의 원점수는 각각 제곱근, 항등, 제곱 가중치를 적용하며, 0은 그대로 유지됩니다.
총 가상 크레딧은 전체 확보된 스테이크 × 0.96 × 관찰된 가중치 ÷ 해당 정확한 기대값으로 계산됩니다. 모든 모드는 96%의 정확한 기대 총 수익률을 가집니다. 행별 별도 지급은 없습니다. 스테이크는 시작 시 차감되었으므로, 총 크레딧에는 스테이크 금액이 포함되어 있으며 순이익이 아닙니다.
모드는 양의 점수 빈도를 유지하면서 정규화 후 양의 크레딧을 조정합니다. 기대값은 96%의 당첨 확률이나 세션 균형 보장을 의미하지 않습니다. 과거 결과가 향후 유리한 결과를 보장하지는 않습니다.
설정 캡처 및 지속 지갑
새로운 브라우저 월렛은 1,000개의 무료 가상 코인으로 시작됩니다. 정산된 잔액과 분수 크레딧 이체는 localStorage에 유지됩니다. 페이지를 새로고침해도 정산된 자금이 보충되지 않으며, 캐시를 지워도 localStorage는 유지될 수 있습니다. 분수 단위의 잔액은 전체 코인이 지급되기 전에 누적됩니다.
최대 6개의 별도 가격대 드롭이 진행 중일 수 있습니다. 드롭은 캡처된 설정을 유지하며, 컨트롤을 변경하면 이후 실행에만 영향을 미칩니다. 자동 실행은 최대 10라운드를 진행하며, '중지'는 활성 상태인 결과 정산을 진행하면서 향후 실행을 취소합니다. 모든 활성 결과와 대기 중인 실행이 완료될 때까지 '보충'은 잠겨 있습니다. 잔액이 10 미만일 때 유휴 상태에서 선택적 수동 보충이 가능하며, 이는 잔액을 1,000으로 설정하고 이체를 유지합니다. 이는 자동이 아니며 1,000을 추가하는 것이 아닙니다.
로컬 스토리지 및 외부 요청
브라우저는 정산된 잔액과 분수 크레딧 이체를 로컬 게임 상태로 유지합니다. 이러한 기록은 온라인 계정이 아니며 복구나 기기 동기화 서비스를 제공하지 않습니다. 사이트 스토리지를 지우면 이러한 기록이 삭제될 수 있으며, 캐시만 삭제해도 삭제되지 않을 수 있습니다.
페이지에서는 Google Fonts와 Statinside 분석 스크립트를 요청합니다. 서버/CDN 로그 및 외부 요청을 통해 IP 주소, 브라우저, 기기 및 요청 세부 정보가 노출될 수 있습니다. 익명성, 쿠키 수명, 프로파일링 부재 또는 제3자 처리의 완전한 설명이 보장되지 않습니다. 개인 정보 양식이 없다는 것이 브라우징이 개인 데이터 기록을 생성하지 않는다는 것을 의미하지는 않습니다.
자주 묻는 질문
이것이 인증된 운영자 웹사이트입니까?
아니요. 이 가이드는 자체 시뮬레이터를 제공하며 외부 상업적 제휴를 인증하지 않습니다.
원점수는 어떻게 정의됩니까?
공은 부호화된 위치 0에서 시작합니다. 각 행에서 공은 먼저 독립적인 공정한 좌/우 한 칸을 이동합니다. 1단계부터 11단계까지 매 단계마다 독립적으로 정확히 1/10의 확률로 멈춥니다. 이전 단계에서 멈추지 않으면 12단계에서는 반드시 멈춥니다. 기본 점수는 최종 행 번호에 최종 부호화된 위치의 제곱을 곱한 값입니다. 전체 스테이크는 초기 종료 여부와 관계없이 전체 낙하 과정을 커버합니다. 플레이어는 현금화하거나 최종 행을 선택할 수 없습니다.
점수 계산 예시는 무엇인가요?
첫 번째 단계 후에 멈추면 기본 점수는 1입니다. 오른쪽으로 두 번 이동한 후 2단계에서 멈추면 기본 점수는 8입니다. 오른쪽으로 한 번 이동한 후 왼쪽으로 한 번 이동하여 2단계에서 멈추면 점수는 0입니다. 12단계까지 도달하고 모든 단계가 오른쪽으로 이동하면 기본 점수는 1728입니다. 이동이 정지 테스트보다 먼저 발생합니다. 조기 종료는 행 번호와 가능한 최종 위치 모두에 영향을 미치며, 짧은 경로를 전체 길이의 경로와 동일한 확률로 간주할 수 없습니다.
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