वास्तविक सिम्युलेटर के नियम
एक गेंद साइन किए गए शून्य स्थान से शुरू होती है। प्रत्येक पंक्ति में, यह पहले एक स्वतंत्र सही/गलत कदम लेती है। एक से ग्यारह कदमों के बाद, यह एक-दसम की सटीक संभावना के साथ स्वतंत्र रूप से रुक जाती है। यदि पहले कोई रुकावट नहीं होती है, तो बारहवां कदम हमेशा रुकता है। कच्चा स्कोर टर्मिनल पंक्ति संख्या और टर्मिनल साइन किए गए स्थान के वर्ग का गुणनफल होता है। एक पूर्ण कैप्चर किया गया स्टेक पूरे ड्रॉप को कवर करता है, चाहे वह कब भी समाप्त हो जाए। कोई प्लेयर कैश-आउट या टर्मिनल पंक्ति का चयन नहीं होता है।
ये इस गाइड के मूल नियम हैं। दृश्य समानता, गेम-श्रेणी के नाम और खोज स्निपेट किसी बाहरी वाणिज्यिक गेम के बारे में कोई सबूत नहीं प्रदान करते हैं।
गणना के उदाहरण
पहले कदम के बाद रुकने से कच्चा स्कोर एक मिलता है। दो दाएं कदमों के बाद, पंक्ति दो पर रुकने से कच्चा स्कोर आठ मिलता है। एक दाएं और फिर बाएं मार्ग से पंक्ति दो पर रुकने से शून्य मिलता है। बारहवीं पंक्ति तक सभी दाएं कदमों के साथ पहुंचने से कच्चा स्कोर 1728 मिलता है। कदम रुकने की जांच से पहले होता है। शीघ्र समाप्ति पंक्ति और संभावित अंत बिंदु दोनों को बदल देती है; छोटे मार्गों को समान रूप से संभावित लंबे मार्गों के रूप में गिना नहीं जा सकता है।
सटीक अपेक्षित कुल रिटर्न
बारह से नीचे की पंक्ति r के लिए, प्रत्येक लंबाई-र दिशा उपसर्ग की प्रायिकता (9/10) की घात (r माइनस वन), गुणा 1/10, गुणा (1/2) की घात r होती है। बारहवीं पंक्ति पर, प्रत्येक पूर्ण दिशा पथ की प्रायिकता (9/10) की घात इक्कीस गुणा (1/2) की घात बारह होती है। प्रत्येक मोड के लिए एक अलग सटीक माध्य की गणना करने के लिए भारित उपसर्ग नियम को जोड़ें। राउंड से पहले Low, Medium या High चुनें। सकारात्मक कच्चे स्कोर को क्रमशः वर्गमूल, पहचान या वर्ग भारांकन प्राप्त होता है; शून्य शून्य ही रहता है।
कुल आभासी क्रेडिट पूरे कैप्चर किए गए स्टेक गुणा 0.96 गुणा अवलोकित भारांकन, विभाजित संबंधित सटीक माध्य के बराबर होता है। प्रत्येक मोड में 96% सटीक अपेक्षित कुल रिटर्न होता है। अलग से भुगतान की गई पंक्ति शेयर नहीं हैं। लॉन्च पर स्टेक कटौत कर दिया गया था, इसलिए कुल क्रेडिट में स्टेक घटक शामिल है और यह शुद्ध लाभ नहीं है।
मोड सामान्यीकरण के बाद सकारात्मक क्रेडिट बदलते हुए सकारात्मक-स्कोर आवृत्ति को बनाए रखते हैं। अपेक्षा 96% जीतने की संभावना या सत्र-संतुलन की गारंटी नहीं है। पिछले परिणाम किसी अनुकूल अगले परिणाम की गारंटी नहीं देते हैं।
कैप्चर किए गए सेटिंग्स और स्थायी वॉलेट
एक नया ब्राउज़र वॉलेट 1,000 मुफ्त वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होता है। सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी localStorage में बना रहता है। रीलोड सेटल फंड्स को रिफिल नहीं करता; कैश साफ करने से localStorage intact रह सकता है। पूर्ण सिक्के क्रेडिट होने से पहले फ्रैक्शन जमा होते हैं।
अधिकतम छह अलग-अलग मूल्य वाले ड्रॉ चल रहे हो सकते हैं। एक ड्रॉ अपनी कैप्चर्ड सेटिंग्स को बनाए रखता है; नियंत्रण बदलने से केवल भविष्य के लॉन्च पर प्रभाव पड़ता है। ऑटो अधिकतम दस राउंड लॉन्च करता है; स्टॉप सक्रिय परिणामों के सेटल होने तक भविष्य के लॉन्च रद्द कर देता है। रिफिल तब तक लॉक रहता है जब तक सभी सक्रिय परिणाम और क्यू में लॉन्च पूरा न हो जाएं। बैलेंस दस से कम होने पर आइडल अवस्था में वैकल्पिक मैनुअल रिफिल उपलब्ध है; यह बैलेंस को 1,000 सेट करता है और कैरी को बनाए रखता है। यह ऑटोमैटिक नहीं है और 1,000 जोड़ता नहीं है।
लोकल स्टोरेज और बाहरी अनुरोध
ब्राउज़र सेटल बैलेंस और फ्रैक्शनल-क्रेडिट कैरी को लोकल गेम स्टेट के रूप में बनाए रखता है। ये रिकॉर्ड ऑनलाइन खाता नहीं हैं और न ही कोई रिकवरी या डिवाइस सिंक सेवा प्रदान करते हैं। साइट स्टोरेज साफ करने से ये हट सकते हैं; केवल कैश डिलीट करने से ये नहीं भी हट सकते हैं।
पेज Google Fonts और एक Statinside एनालिटिक्स स्क्रिप्ट अनुरोध करते हैं। सर्वर/CDN लॉग और बाहरी अनुरोध IP पता, ब्राउज़र, डिवाइस और अनुरोध विवरण को उजागर कर सकते हैं। कोई एनोनिमिटी, कुकी लाइफटाइम, प्रोफाइलिंग की अनुपस्थिति या पूर्ण थर्ड-पार्टी प्रोसेसिंग विवरण स्थापित नहीं किया गया है। पर्सनल-इंफॉर्मेशन फॉर्म न होने का अर्थ यह नहीं है कि ब्राउज़िंग से कोई पर्सनल डेटा रिकॉर्ड नहीं बनता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक प्रमाणित ऑपरेटर वेबसाइट है?
नहीं। यह गाइड अपना सिमुलेटर प्रदान करती है और किसी बाहरी वाणिज्यिक सहयोग की पुष्टि नहीं करती है।
रॉ स्कोर को कैसे परिभाषित किया गया है?
एक गेंद हस्ताक्षरित शून्य स्थिति से शुरू होती है। प्रत्येक पंक्ति पर, यह पहले एक स्वतंत्र निष्पक्ष बाएं/दाएं कदम उठाती है। एक से ग्यारहवें कदम के बाद, यह सटीक दसवां भाग की प्रायिकता के साथ स्वतंत्र रूप से रुक जाती है। यदि कोई पूर्व रोक नहीं होती, तो बारहवां कदम हमेशा रुकता है। कच्चा स्कोर अंतिम पंक्ति संख्या और अंतिम हस्ताक्षरित स्थिति के वर्ग का गुणनफल होता है। एक पूर्ण कैप्चर किया गया स्टेक पूरे गिरावट को कवर करता है, चाहे वह कब भी समाप्त हो जाए। कोई प्लेयर कैश-आउट या अंतिम पंक्ति का चयन नहीं है।
स्कोर का एक उदाहरण क्या है?
पहले कदम के बाद रुकने से कच्चा स्कोर एक आता है। दो दाएं कदमों के बाद दूसरी पंक्ति पर रुकने से कच्चा स्कोर आठ आता है। एक दाएं फिर बाएं मार्ग की दूसरी पंक्ति पर रुकने से शून्य आता है। बारहवीं पंक्ति तक सभी दाएं कदमों के साथ पहुंचने से कच्चा स्कोर 1728 आता है। कदम उसकी रोक परीक्षा से पहले होता है। शीघ्र समापन पंक्ति और संभावित अंत बिंदु दोनों को बदल देता है; छोटे मार्गों को समान रूप से संभावित पूर्ण-लंबाई वाले मार्गों के रूप में गिना नहीं जा सकता।
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