tv39
Tiếng Việtไทย

Independent 1/10 thoát sau hàng 1–11 · hàng 12 bắt buộc

Hướng dẫn

tv39.top: Luật chơi và xác suất Early Exit Plinko

Trang web chính thức của tv39.

Trang web chính thức của tv39. Trang này giải thích trình mô phỏng Early Exit Plinko trên trình duyệt độc lập. Các phép tính xác thực không liên quan đến nhà điều hành bên ngoài, liên kết thương mại, tài khoản hoặc dịch vụ thanh toán.

  • Chỉ dành cho 18+
  • Xu ảo miễn phí · không có giá trị tiền mặt
  • Không cần đăng ký, không cần nạp tiền

Luật chơi của trình mô phỏng thực tế

Một quả bóng bắt đầu từ vị trí số không. Tại mỗi hàng, nó thực hiện một bước độc lập sang trái hoặc phải với xác suất công bằng. Sau các bước từ một đến mười một, nó dừng lại độc lập với xác suất chính xác là một phần mười. Nếu không dừng ở các bước trước đó, bước thứ mười hai luôn dừng lại. Điểm thô bằng số hàng cuối cùng nhân với bình phương vị trí số cuối cùng. Một khoản cược đã đặt bao trọn toàn bộ quá trình thả, bất kể nó kết thúc sớm đến đâu. Người chơi không thể rút tiền hoặc chọn hàng kết thúc.

Đây là các luật gốc của hướng dẫn này. Sự tương đồng về hình ảnh, tên thể loại trò chơi và các đoạn trích tìm kiếm không cung cấp bằng chứng về một trò chơi thương mại bên ngoài.

Ví dụ tính điểm chi tiết

Dừng sau bước đầu tiên cho điểm thô là một. Hai bước sang phải rồi dừng ở hàng hai cho điểm thô là tám. Đường đi sang phải rồi sang trái dừng ở hàng hai cho điểm không. Đạt đến hàng mười hai với tất cả các bước sang phải cho điểm 1728. Bước thực hiện trước phép kiểm tra dừng. Việc kết thúc sớm thay đổi cả hàng và điểm kết thúc có thể; các đường đi ngắn không thể được tính là có xác suất bằng nhau so với các đường đi đầy đủ.

Tỷ lệ hoàn vốn thô chính xác

Đối với các hàng dưới hàng thứ mười hai, mỗi tiền tố hướng có độ dài r có xác suất bằng (9/10) mũ (r trừ một), nhân với 1/10, nhân với (1/2) mũ r. Tại hàng thứ mười hai, mỗi đường hướng đầy đủ có xác suất bằng (9/10) mũ mười một nhân với (1/2) mũ mười hai. Hãy cộng các luật tiền tố có trọng số để tính toán một giá trị trung bình chính xác riêng cho mỗi chế độ. Hãy chọn Thấp, Trung bình hoặc Cao trước khi bắt đầu vòng chơi. Các điểm thô dương sẽ được áp dụng trọng số căn bậc hai, đồng nhất hoặc bình phương tương ứng; giá trị không vẫn giữ nguyên bằng không.

Giá trị tín dụng ảo tổng cộng bằng tổng tiền cược đã nắm giữ nhân với 0,96 nhân với trọng số quan sát được chia cho giá trị trung bình chính xác tương ứng. Mỗi chế độ đều có tỷ lệ hoàn trả tổng cộng kỳ vọng chính xác là 96%. Không có phần chia hàng được trả riêng biệt. Tiền cược đã được khấu trừ ngay khi bắt đầu, do đó tín dụng tổng cộng bao gồm cả thành phần tiền cược và không phải là lợi nhuận ròng.

Các chế độ duy trì tần suất điểm dương trong khi thay đổi giá trị tín dụng dương sau khi chuẩn hóa. Giá trị kỳ vọng không đồng nghĩa với khả năng thắng cược là 96% hay đảm bảo cân bằng tài khoản trong phiên. Kết quả trước đó không đảm bảo một kết quả thuận lợi cho lần chơi tiếp theo.

Cài đặt đã nắm giữ và ví được lưu trữ

Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1.000 xu ảo miễn phí. Số dư đã chốt và phần dư tín dụng phân số được lưu trong localStorage. Tải lại trang không làm đầy lại số dư đã chốt; việc xóa bộ nhớ đệm có thể không xóa được localStorage. Các phần dư được tích lũy trước khi xu nguyên được ghi nhận.

Có thể có tối đa sáu đợt phát hành với giá khác nhau đang diễn ra. Mỗi đợt giữ nguyên các cài đặt đã thu thập; việc thay đổi điều khiển chỉ ảnh hưởng đến các lần phát hành sau đó. Tự động phát hành tối đa mười vòng; nút Dừng sẽ hủy các lần phát hành trong tương lai trong khi các kết quả hiện tại vẫn được chốt. Nạp lại vẫn bị khóa cho đến khi tất cả kết quả đang hoạt động và các lần phát hành trong hàng đợi hoàn tất. Nạp lại thủ công tùy chọn có sẵn khi ở trạng thái chờ với số dư dưới mười; nó đặt số dư về 1.000 và giữ lại phần dư. Nó không tự động và không cộng thêm 1.000.

Lưu trữ cục bộ và các yêu cầu bên ngoài

Trình duyệt lưu giữ số dư đã chốt và phần dư tín dụng phân số dưới dạng trạng thái trò chơi cục bộ. Những bản ghi này không phải là tài khoản trực tuyến và không cung cấp dịch vụ khôi phục hoặc đồng bộ hóa giữa các thiết bị. Xóa dữ liệu lưu trữ của trang web có thể xóa chúng; việc chỉ xóa bộ nhớ đệm có thể không thực hiện được điều này.

Các trang yêu cầu Google Fonts và tập lệnh phân tích Statinside. Nhật ký máy chủ/CDN và các yêu cầu bên ngoài có thể tiết lộ địa chỉ IP, trình duyệt, thiết bị và chi tiết yêu cầu. Không có sự xác nhận về tính ẩn danh, thời hạn tồn tại của cookie, việc không có hồ sơ theo dõi hoặc mô tả đầy đủ về việc xử lý của bên thứ ba. Việc không có biểu mẫu thu thập thông tin cá nhân không có nghĩa là việc duyệt web không tạo ra hồ sơ dữ liệu cá nhân.

Câu hỏi thường gặp

Đây có phải là trang web của nhà vận hành đã được xác thực không?

Không. Hướng dẫn này cung cấp trình mô phỏng riêng và không xác nhận bất kỳ mối liên kết thương mại bên ngoài nào.

Điểm thô được định nghĩa như thế nào?

Một quả bóng bắt đầu từ vị trí đã đánh dấu bằng không. Tại mỗi hàng, trước tiên nó thực hiện một bước độc lập sang trái hoặc phải với xác suất bằng nhau. Sau các bước từ một đến mười một, nó dừng lại độc lập với xác suất chính xác là một phần mười. Nếu không dừng lại trước đó, bước thứ mười hai luôn dừng lại. Điểm thô bằng số hàng kết thúc nhân với bình phương vị trí đã đánh dấu tại thời điểm dừng. Một đơn vị cược đã nắm giữ bao phủ toàn bộ quá trình rơi, bất kể nó kết thúc sớm như thế nào. Người chơi không thể rút tiền hoặc chọn hàng kết thúc.

Ví dụ về điểm số là gì?

Dừng lại sau bước đầu tiên cho điểm thô là một. Hai bước sang phải theo sau bởi một lần dừng ở hàng hai cho điểm thô là tám. Một đường đi sang phải rồi sang trái dừng ở hàng hai cho điểm không. Đạt đến hàng mười hai với tất cả các bước sang phải cho điểm thô 1728. Bước diễn ra trước phép kiểm tra dừng. Việc kết thúc sớm thay đổi cả hàng và điểm kết thúc có thể; các đường đi ngắn không thể được tính là các đường đi dài đầy đủ có xác suất bằng nhau.

Kiểm tra mô phỏng Early Exit Plinko trên trang chủ bằng cách sử dụng xu ảo miễn phí. Rút tiền vào thời điểm dừng do bạn chọn.

Chơi bản demo miễn phí